Início Comparação de GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M e uma GPU Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2200MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +89%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2020
Navi II IGP
Geração
Navi
Integrada
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1130 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
6GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.758 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XE
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
13.1 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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