Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 880M et 0System Shared VRAM Radeon Vega 7 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2900MHz vs 1900MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 880M +74%
2.97 TFLOPS
Radeon Vega 7 Mobile
1.702 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
avr. 2021
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Génération
Cezanne
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
7
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
28
16
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
53.20 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (demi)
3.405 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.702 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strix Point
Nom du GPU
Cezanne
-
-
-
RDNA 3.5
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
34 milliard
Transistors
9.8 milliard
233 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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