Accueil Comparaison GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM et 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon E4690 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 22.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +5946%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
janv. 2025
Embedded
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
320
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GB206
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante de GPU
GB206
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.514 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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