Accueil Comparaison GPU ATI Radeon E4690 MXM vs AMD Radeon HD 6670A

ATI Radeon E4690 MXM vs AMD Radeon HD 6670A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM et 1024MB VRAM Radeon HD 6670A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon E4690 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 45W)
AMD Radeon HD 6670A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 22.40GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
Radeon HD 6670A +50%
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
avr. 2011
Embedded
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
6
320
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Turks
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.514 milliard
Transistors
0.716 milliard
146 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

30W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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