Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E6465 et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
7264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +8597%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
585 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
160
Unités d'Ombrage
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GA103S
-
Variante de GPU
GN20-E8-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.37 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.5

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