Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon E6760 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1207MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +972%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
juil. 2022
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1207 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GA107
Turks XT (215-0803000)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.716 milliard
Transistors
8.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

45W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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