Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8870 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon E8870 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E8870 et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +186%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Ellesmere
Saturn PRO
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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