Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1085MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950 +194%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
févr. 2015
Embedded
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GM107
E8950
Variante de GPU
N15P-GX-A1
GCN 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.87 milliard
366 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

95W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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