Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon R5 A230

AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon R5 A230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 4GB VRAM Radeon R5 A230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1000MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950 +648%
4.096 TFLOPS
Radeon R5 A230
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2014
Embedded
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
780 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Jet
E8950
Variante de GPU
Jet PRO (216-0856040)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
0.69 milliard
366 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

95W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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