Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon E8950 vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1190MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950 +12%
4.096 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
févr. 2018
Embedded
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
192.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
24
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Polaris 22
E8950
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5 milliard
366 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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