Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1590MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +650%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2019
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU104
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
103 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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