Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1219MHz
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 25.34GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe +1460%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2008
Embedded
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
-
1219 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G96C
E9170
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
2.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
103 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

35W
TDP
14W
-
Alimentation suggérée
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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