Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon E9173 PCIe vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 35% (1650MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +103%
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
oct. 2020
Embedded
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
300 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
DG1
E9170
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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