Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon E9173 PCIe vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1650MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +103%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
Embedded
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
300 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
DG1
E9170
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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