Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 20.32GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe +3483%
2.15 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
oct. 2007
Embedded
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
635 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
20.32GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
896
Unités d'Ombrage
32
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.760 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
7.520 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.16 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
20W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
G84
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
NB8P-GS
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
3 milliard
Transistors
0.289 milliard
123 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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