Início Comparação de GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 20.32GB/s)
864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9260 PCIe +3483%
2.15 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
out. 2007
Embedded
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1200 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
635 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
20.32GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
896
Unidades de Sombreamento
32
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.16 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
20W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G84
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante da GPU
NB8P-GS
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
3 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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