Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs Intel Arc A770M

AMD Radeon E9390 PCIe vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1650MHz vs 1089MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
Arc A770M +246%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
300 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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