Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce 810A

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce 810A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 2GB VRAM GeForce 810A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1089MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 810A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +1241%
3.903 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juil. 2014
Embedded
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
719 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
232 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

75W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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