Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1379MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +44%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juin 2017
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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