Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1155MHz vs 1089MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce MX570 +21%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
mai 2022
Embedded
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
832 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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