Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9390 PCIe +78%
3.903 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

713 MHz
Horloge de base
-
1089 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
14
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.85 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 31
-
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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