Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1266MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +249%
5.834 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2020
Embedded
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
720 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
25W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU117
Ellesmere XT
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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