Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1266MHz vs 1260MHz)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +220%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
810 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
2304
Unités d'Ombrage
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
115W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA103S
Ellesmere XT
Variante de GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.5

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