Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1266MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +5%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro 580X
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mars 2019
Embedded
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Ellesmere
Ellesmere XT
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

95W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x HDMI 2.0b
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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