Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1266MHz vs 1053MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +209%
5.834 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mars 2017
Embedded
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1002 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1053 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
14
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
Ellesmere XT
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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