Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon E9550 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1670MHz vs 1266MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9550 MXM +36%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP106
Ellesmere XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
4.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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