Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1335MHz vs 1237MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9560 PCIe +38%
5.7 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
avr. 2019
Embedded
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1237 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

39.58 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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