Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel UHD Graphics P750

AMD Radeon Graphics 128SP vs Intel UHD Graphics P750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM UHD Graphics P750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 144% (2200MHz vs 900MHz)
Intel UHD Graphics P750 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP +22%
0.563 TFLOPS
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2021
Navi II IGP
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
921.6 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.2 GFLOPS

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
14 nm+++
3.4 milliard
Transistors
Inconnu
264 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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