Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 320SP et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 320SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 29% (1800MHz vs 1400MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 320SP
0.896 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +80%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2022
Renoir
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
7
320
Unités d'Ombrage
448
20
TMUs
28
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
1.792 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
56.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Renoir
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
9.8 milliard
Transistors
10.7 milliard
156 mm²
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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