Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon Graphics 320SP vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 320SP e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 320SP Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1800MHz vs 1400MHz)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 320SP
0.896 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +80%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Renoir
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
5
Unidades de Cálculo
7
320
Unidades de Sombreamento
448
20
TMUs
28
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.792 TFLOPS
FP16 (metade)
3.226 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
56.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Renoir
Nome da GPU
Barcelo
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
9.8 bilhão
Transistores
10.7 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
180 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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