Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 384SP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon Graphics 384SP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 384SP et 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 384SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1500MHz vs 1377MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 384SP
1.152 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +22%
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2018
Renoir
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
854 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1377 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
36.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
1152 GFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Processeur graphique

Renoir
Nom du GPU
GV10B
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
9.8 milliard
Transistors
9 milliard
156 mm²
Taille de Die
350 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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