Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel HD Graphics P3000

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel HD Graphics P3000

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM HD Graphics P3000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1800MHz vs 1350MHz)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile +522%
1.613 TFLOPS
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2011
Vega II IGP
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
850 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
96
28
TMUs
12
8
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
16.20 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
259.2 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Sandy Bridge GT2
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 6.0
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
32 nm
10.7 milliard
Transistors
0.624 milliard
180 mm²
Taille de Die
149 mm²

Conception de carte

45W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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