Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon 780M

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon 780M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 780M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (2700MHz vs 1800MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
Radeon 780M +414%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Vega II IGP
Génération
Navi III IGP(Phoenix Mobile)
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
800 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

7
Unités de calcul
12
-
-
-
448
Unités d'Ombrage
768
28
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
GCN 5.1
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
10.7 milliard
Transistors
25.39 milliard
180 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.8

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