Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1800MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon Vega 11 Embedded Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded +13%
1.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2018
Vega II IGP
Génération
Great Horned Owl
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

7
Unités de calcul
11
-
-
-
448
Unités d'Ombrage
704
28
TMUs
44
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
57.24 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
3.664 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.832 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
Raven
-
-
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.7 milliard
Transistors
4.94 milliard
180 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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