Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon Graphics 448SP vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 448SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1800MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 448SP
1.613 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +3%
1.665 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2017
Lucienne
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
7
Unités de calcul
10
448
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
3.226 TFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Processeur graphique

Lucienne
Nom du GPU
Raven
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
9.8 milliard
Transistors
4.94 milliard
156 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

25W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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