Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
136 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4 +320%
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
120
Unités d'Ombrage
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
1.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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