Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 970

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 25.60GB/s)
1544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce GTX 970 +2233%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
sept. 2014
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1664
8
TMUs
104
4
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
148W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-200-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
5.2 milliard
153 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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