Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon R7 265 +1027%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
févr. 2014
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
16
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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