Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon R7 265 +1027%
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
fev. 2014
Radeon R600
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.39 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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