Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 OEM

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 25.60GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM +379%
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
mai 2015
Radeon R600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
6
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
5.600 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
168.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
0.95 milliard
153 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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