Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1076MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 51.20GB/s)
2576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +2004%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
juin 2015
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
2816
12
TMUs
176
12
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

7.212 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
7.212 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
288.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GM200
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Variante de GPU
GM200-310-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
8 milliard
420 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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