Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 25.60GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO +326%
0.384 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
mai 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
32
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
G96C
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
55 nm
0.72 milliard
Transistors
0.314 milliard
420 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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