Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI Radeon HD 2900 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 51.20GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +384%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2007
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP107
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Variante de GPU
GP107-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
3.3 milliard
420 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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