Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2950 PRO vs AMD Radeon R9 290X2

ATI Radeon HD 2950 PRO vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 38.40GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +1366%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2014
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
38.40GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
44
320
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Hawaii
RV670 PRO ES (215-0708001)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
6.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

75W
TDP
580W
250 W
Alimentation suggérée
950 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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