Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +993%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
72.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
TU116
RV670 XTX (215-0708004)
Variante de GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.666 milliard
Transistors
6.6 milliard
192 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

110W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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