Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

ATI Radeon HD 2950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Avantages de
Horloge Boost928MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 72.06GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +975%
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
875 MHz
-
Horloge Boost
928 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
72.06GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2880
16
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK110B
RV670 XTX (215-0708004)
Variante de GPU
GK110-425-B1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
7.08 milliard
192 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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