Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3550 vs Intel Arc A770

ATI Radeon HD 3550 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3550 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.336GB/s)
4056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
Arc A770 +40858%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
oct. 2022
Radeon R600
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.336GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
64 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
DG2-512
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
ACM-G10
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.181 milliard
Transistors
21.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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