Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3650 vs NVIDIA P102 100

ATI Radeon HD 3650 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3650 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 25.60GB/s)
3080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
P102 100 +6089%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
févr. 2018
Radeon R600
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
25.60GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
3200
8
TMUs
200
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

2.900 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
5.800 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
174.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
GP102
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
GP102-100-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.378 milliard
Transistors
11.8 milliard
135 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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