Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 53.12GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +1000%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
févr. 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
830 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
53.12GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2688
16
TMUs
224
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK110
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GK110-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
7.08 milliard
192 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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