Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3850 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3850 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 53.12GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +1000%
4.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
fev. 2013
Radeon R600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
836 MHz
-
Relógio Boost
876 MHz
830 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
53.12GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
2688
16
TMUs
224
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

10.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.709 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.570 TFLOPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GK110
RV670 PRO (215-0708003)
Variante da GPU
GK110-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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